很多人擔(dān)心如果線下年會辦不了,辦線上年會的要要如何互動。隨著科技的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)信息的普及,大家都進(jìn)入了數(shù)據(jù)時(shí)代。每個(gè)人都會使用只能手機(jī),只要每個(gè)手里有只能手機(jī),就能開云年會。這樣就不要大家聚集在一起,也不用擔(dān)心防疫問題了。大家可能還會擔(dān)心線上云年會,會不會很局限,不能做一些創(chuàng)意活動策劃或者是能不能玩游戲等等問題。今天,就來給大家介紹
10種經(jīng)典的年會互動游戲。
那么,
線上云年會有哪些年會互動游戲呢?下面和
杭州年會策劃公司小編一起看看吧,希望對你有所幫助。
10種經(jīng)典的線上年會互動游戲
一、打卡/簽到:渴望通過堅(jiān)持達(dá)到改變,渴望某種連續(xù)性
(1)按(連續(xù))天數(shù)計(jì)算獲得獎勵。
(2)適用于活躍用戶,增加用戶粘性。
(3)常見于健身、閱讀、購物等領(lǐng)域。
二、測試/答題:渴望了解自己和未知、獲得確定性、渴望證明/認(rèn)知自己
測試
(1)簡單的幾道測試題。
(2)得到展示用戶個(gè)性的結(jié)果。
(3)適用于傳播,吸引用戶轉(zhuǎn)發(fā)到朋友圈。
▲線上答題闖關(guān)游戲界面
三、競猜/答題:喜歡做預(yù)測、喜歡投機(jī)
答題
(1)答對題目后獲得一定獎勵(獎品、優(yōu)惠、積
分……)。
(2)適用于拉新和促活、成交。
(3)效果取決于獎勵的大小。
競猜
(1)猜中了就有獎勵。
(2)常見于世界杯、NBA等體育競技領(lǐng)域。
(3)積分系統(tǒng)也可用于消耗用戶積分。
四、比賽/排名:渴望挑戰(zhàn)、渴望獲得勝利、渴望認(rèn)可和證明
(1)排名靠前可獲得相關(guān)獎勵。
(2)常用于傳播,品牌宣傳效果較好。
(3)獲取精準(zhǔn)粉絲(優(yōu)秀參賽者)的途徑之一。
五、紅包:獲得利益、表示感謝
(1)適用于拉新。
(2)緊抓客戶痛點(diǎn)。
(3)適用于理財(cái)金融等相關(guān)領(lǐng)域。
六、抽獎:獲得利益、碰運(yùn)氣、以小博大
(1)狂歡抓年獸
年獸是新年最重要的一個(gè)代表形象之一,設(shè)置趣味互動的抓年獸游戲互動,規(guī)定時(shí)間內(nèi)成功抓獲年獸,即獲得紅包,能有效帶動用戶的參與及轉(zhuǎn)發(fā)邀約。
(2)刷臉領(lǐng)紅包
刷臉支付、美顏拍照已經(jīng)是現(xiàn)在流行的趨勢。創(chuàng)意互動的游戲,通過變化面部表情,集齊3
種指定臉型,即可領(lǐng)取紅包。
(3)分享領(lǐng)紅包
歌神轉(zhuǎn)世、超級大麥霸、K歌挑戰(zhàn)已經(jīng)是一種休閑娛樂的常態(tài)。挑戰(zhàn)指定的歌曲,完成后分享到朋友圈或者社群,即可領(lǐng)取紅包,在娛樂的同時(shí)又可獲得收益。
(4)搖一搖搶紅包
動手搖一搖即可獲得紅包,每天定時(shí)進(jìn)行搶紅包預(yù)告及搶紅包活動,成功搶到紅包的用戶會在游戲界面中顯示,展現(xiàn)活動的真實(shí)性,能有效帶動用戶參與。也可設(shè)置超值代金券,刺激用戶消費(fèi)!
▲搖一搖互動紅包
(5)口令搶紅包
輸入指定口令(品牌口號/活動主題)搶紅包,刷屏參與體現(xiàn)品牌形象。每天定時(shí)進(jìn)行搶紅包預(yù)告及搶紅包活動,成功搶到紅包的用戶會在游戲界面中顯示,展現(xiàn)活動的真實(shí)性,能有效帶動用戶參與。也可設(shè)置超值代金券,刺激用戶消費(fèi)。
(6)紅包雨
拼手速和網(wǎng)速,領(lǐng)取的紅包可提現(xiàn)也可直接在商場下單抵扣,趣味互動性強(qiáng)。
(7)邀請好友贈紅包
以紅包的形式刺激進(jìn)行分享及邀請新用戶。每成功邀請1人即可獲得1次拆紅包的機(jī)會,邀請人數(shù)越多紅包的金額越大。
(8)注冊紅包
如何有效獲取新用戶?紅包政策來獎勵,新人成功注冊即可領(lǐng)取紅包。
(9)搶紅包互動
趣味互動的活動樣式,迎合新年的氛圍,能有效帶動用戶的參與及轉(zhuǎn)發(fā)邀約。
(10)抽獎
與紅包玩法類似。獎品一般為金融類體驗(yàn)金、體驗(yàn)課程、優(yōu)惠券等。
七、征集:獲得利益、展示專長
用戶投稿原創(chuàng)內(nèi)容被選中即可獲得獎勵。通常需要獎勵特別吸引/征集內(nèi)容主題戳中用
戶內(nèi)心。一般的自媒體不建議使用這種玩法。
八、拼團(tuán):獲得更多優(yōu)惠、從眾心理
需要用戶自愿轉(zhuǎn)發(fā)給好友,共同獲得某些福利。最常用于拉新。模范案例:拼多多
九、換裝:成為另一個(gè)自己,可能是理想的,或是奇異感的自己
簡單點(diǎn)擊或拖拉,塑造自己幻想的形象。常用于傳播,以達(dá)刷屏效果。
十、小游戲:有趣好玩、有刺激感
流暢、低難度的操作交互性極強(qiáng)的活動形式偏向趣味游戲
▲搖一搖互動拔河游戲