全球最受矚目的GDC游戲開發(fā)者大會2015年3月2日已于美國舊金山的Moscone Center正式開幕,預(yù)計將有超過23,000名游戲開發(fā)者參與這次盛會。GDC是電腦游戲、家用游戲、在線游戲、手機(jī)游戲和手持設(shè)備游戲的開發(fā)者們溝通學(xué)習(xí)、激發(fā)靈感和人際交流的最重要的會議。首日的活動中就有來自全球各地的多個手游開發(fā)商和作品亮相。雖然他們可能專注于完全不同的開發(fā)領(lǐng)域,但正是這種差異,使得他們在本次聚會中摩擦出新的火花。
進(jìn)入會場,一種輕松而又極具活力的氛圍迎面而來,不論在哪個角落,你都有可能看到這些游戲開發(fā)者們。他們可能正在會場中向來訪者們推廣著自己的游戲,或是在會場附近的酒吧里聊著游戲,抑或是在某個不知名的游戲室中感受著游戲的樂趣,總之,一切的一切都與游戲有關(guān)。
GDC之所以能吸引如此之多的游戲人前來,很大程度上取決于其在游戲行業(yè)的前瞻視野。本屆GDC所關(guān)注的領(lǐng)域始終走在行業(yè)前沿,其中包括了游戲宣傳、音效、游戲營銷與管理、設(shè)計、職業(yè)規(guī)劃、游戲制作、編程、視覺藝術(shù)、游戲貨幣化等富有代表性的方面。通過此次盛會,游戲行業(yè)的各類優(yōu)秀人進(jìn)行了大量交流,誕生了新的思維創(chuàng)意與想法。
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